拼图屋:数字艺术操作(House of Jigsaw: Digital Art Manipulation)

indienova.com/steam/game/2649590

您将成为一名成功的创造者,还是成为 "魔屋 "扭曲遗产中的又一个谜团?……潜入数字艺术世界 多种谜题选择最多切割 1000 块 不同的边缘切割更改背景颜色不可思议的缩放在社区页面上与玩家比较您的时间分数

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

The Valiant - Coat of Arms Collection

indienova.com/steam/game/2392910

无论是在线还是离线游戏模式,您都能使用此新系列提供的旗帜、颜色、玩家图标等元素彰显个人特色。……无论是在线还是离线游戏模式,您都能使用此新系列提供的旗帜、颜色、玩家图标等元素彰显个人特色

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

飞行棋(FlightChess)

indienova.com/game/flightchess

还等什么?快与您的好友一同共享快乐时光吧!……现在,你与好友以线上的方式,在经典和即将上线的全新的道具模式中决一胜负!……游戏中有四款不同颜色的飞机阵营可供玩家选择,规则通俗易懂,操作简单快捷,玩法与您童年记忆中的完全一致

霓虹维度(Neon Dimension)

indienova.com/game/neon-dimension

在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……- 你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有 99 个不同的关卡!

蒸汽姬 #新游曝光# 3月20日到26日

indienova.com/indie-game-news/httpindienova-comindie-game-newssteam-girls-group-new-games-exposure-march-20th-to-26th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……如名字所言,游戏的规则结合了“推箱子”和“颜色”,方块默认为黑色,经过一个加号则染为对应颜色,继续行至该颜色的方格上则消去终点上那种颜色的一层……玩家所扮演的Avery Grey可以自由选择性别,还能微调形象,并且可以与所有6位游戏角色发生恋爱关系(百合

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……猴子加个什么东西就变成了各种猴类宝梦。不过就这三个造型来说,某狸还是认为火爆猴的设计优于前两个。……宝梦系列的一贯做法还是颜色做出以颜色进行区分的VI系统,大多数怪物都有符合自己属性的配色

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)